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Founder & CEO of VFX Side Inc.

En cours d'enregistrement
Qu'est-ce que les effets visuels en temps réel
L'histoire des jeux vidéos
Aperçu d'Unreal Engine 5
Installation d'Houdini
Installation d'Unreal Engine 5
Houdini et les autres logiciels
Les bureaux
Les contextes
L'approche procédurale
Les nodes
SideFX Labs
Contraintes techniques des assets pour le temps réel
L'interface
Assets megascan et Fab la boutique en ligne
Téléchargement des assets
L'interface
Création d'émetteurs personnalisés et de systèmes de particules
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